| Spelmagazijn > Nederlands > Menu > Spelbeschrijvingen > Wettstreit |
Spelbeschrijvingen
| Titel: Wettstreit
der Baumeister Ontwerp: Jean du Poël Producent: Kosmos Aantal spelers: 3 tot 4 |
Wettstreit der Baumeister
| Spelmateriaal: 40 gebouwenkaarten, 4 bouwtentjes, gouden en zilveren munten, 5 zwarte saboteurstenen en 1 dobbelsteen. De kaarten zijn erg stevig uitgevoerd, wat niet echt noodzakelijk is voor het spel en waarschijnlijk de prijs enigszins opdrijft. De muntjes zijn daarentegen van matige kwaliteit. De doos is niet erg handig ingedeeld voor de beschikbare kaarten. De regels beginnen gestructureerd, maar worden steeds meer een opsomming van opmerkingen en het echte verband verdwijnt. (Bijvoorbeeld: "De speler, die voor de eerste maal gaat bouwen, moet ten minste drie van zijn verkregen bouwkaarten open uitleggen." en verderop staat een regel "Men mag niet meer dan drie kaarten in één keer uitleggen.". Dit had duidelijk beter gestructureerd kunnen worden.) |

Het doel: Een stad te bouwen, die de meeste punten waard is aan gebouwen en aan extra punten. De gebouwen worden per opbod verkocht. Daarnaast moet je je stad beschermen tegen saboteurs van andere spelers.

beknopte spelinformatie
Een spelbeurt bestaat uit 3 onderdelen:
![]() |
![]() |
![]() |
| kerk waarde 4 |
middentoren waarde 2 schild 1 |
stadspoort waarde 3 munten 2 |
Bouwen: Het bebouwen van de stad is aan een aantal regels gebonden:
Einde: Zodra een van beide gebouwenkaartenstapels leeg is, mag iedereen nog eenmaal maximaal drie kaarten bouwen. Dan is het tijd om punten te tellen. De waardes van de gebouwen worden opgeteld. Een stad die compleet is (dus zonder gaten en met 2 hoektorens) kan bonuspunten opleveren:
Tot slot wordt de waarde van de handkaarten van het totaal afgetrokken. De munten en de saboteurs hebben verder geen waarde. Degene die de hoogste waarde heeft bereikt, is de winnaar.

Waardering: Eindelijk is het er dan van gekomen het spel te spelen en ik moet zeggen dat het een positieve ervaring was. Hoewel ik niet meteen wild-enthousiast ben, bevat het spel leuke elementen om het vaker terug te laten komen. Er zijn duidelijk verschillende manieren om het te benaderen: 1) Snel veel poorten, levert veel geld op en dus kun je telkens meespelen bij de veilingen. 2) Snel veel toren bouwen om je stad te beschermen is ook een manier. We hebben meteen de eerste variant gebruikt, zodat de saboteur ook tegen de koploper kan worden ingezet en dat is een positieve zaak. Hoewel je niet echt goed kunt plannen is het toch zaak dat je verschillende soorten gebouwen koopt, omdat je geen gelijke gebouwen naast elkaar mag bouwen. Verder is het nog een probleem dat er maar 1 raadhuis mag worden gebouwd. Als je dus blind moet bieden kun je ineens worden opgescheept met een tweede raadhuis, dat je niet eens kunt bouwen. Tijdens het spelen van het spel heb je wel het gevoel erbij betrokken te zijn, maar tevens het gevoel dat het spel niet helemaal af is. Dat er enkele schoonheidsfoutjes in zitten, die niet voldoende getest zijn. Ruim voldoende.
Varianten:
Uit de nieuwsgroepen heb ik de volgende varianten en regelaanpassingen gehaald.
Vooral de eerste variant lijkt me erg geslaagd.